29. 12. 2011

Konec ankety

Anketu o nejoblíbenější díl těsně vyhrává...



Hned za ním skončily díly od Crystal Dynamics a o třetí místo se dělí TR1 s TR3. Již můžete hlasovat v nové anketě až do 31.3.2012.

27. 12. 2011

Minecraft Tomb Raider 2

Už jste hráli hru Minecraft? Mně osobně tahle hra nic neříká, ale brácha jí hrával od rána do večera. Je to jako hrát si s Lego kostičkami, jen ve virtuálním světě. Jabberminor vytvořil v Minecraftu první dva levely z TR2. I když jste se třeba nikdy s Minecraft nesetkali, posuďte, že je to v rámci možností velmi zdařilé. (Jen by autor nemusel videa tolik okecávat.)

Velká čínská zeď:



Benátky:

20. 12. 2011

Gameplay - Lara's Home


Level začínáme venku před sídlem Croftů, kde nás Lara uvítá slovy „Vítejte zpátky, po té vyčerpávající práci minulý rok jsem se rozhodla postavit si tuhle překážkovou dráhu, abych si vylepšila své dovednosti a naučila se pár nových.“



Winston už je letos hned po Lařině pravici, připraven kdykoliv doplnit její stav tekutin.  Tak tedy jdeme tu zbrusu novou dráhu vyzkoušet.



Mojí nejoblíbenější částí vždycky byly tyhle čtyři sloupy, mezi kterými Lara elegantně proskáče. Doprava, rovně, doleva, rovně.


Měla Lara v prvním díle okolo domu zeď? Má totiž úplně jinou texturu a ke zbytku domu se vůbec nehodí. Navíc je tak příšerně vysoká. Podle mě si jí Lara nechala postavit hned po překážkové dráze, protože zjistila, že z tohohle místa je vidět až k ní do sprchy.


Á, další moje oblíbená část. Tenhle most je totiž jedna z mála věcí, které najdete snadno i v reálném světě, takže jako malá jsem na dětských hřištích běhala sem a tam po dřevených mostech a představovala si scénu na obrázku. Bohužel se ale Lařin most nehýbe, takže běhat po něm je (narozdíl od dětského hřiště) celkem nuda.



Během těžké námahy při trénování se nám naskýtá pohled do kuchyně. Laro, nemysli na jídlo a lez!



Dokončíme překážkovou dráhu a Lara nám vychovaně sdělí: „Neostýchejte se prohlédnout si zbytek domu a zahrady“. V tom ale uvidíte kout Lařiny zahrady a řeknete si, že prohlídka nebude třeba.  Lara ani Winston asi nebudou moc vášniví zahrádkáři, vůbec se nedivím, (spoiler) že se později Lara rozhodla proměnit tenhle sad na střelnici.


Dostáváme se na dvůr, kde už to vypadá podstatně lépe. Možná si tu zahradu ještě přecejen prohlédnu.



Jak se později přesvědčíte, Lara má ráda velké věci. Schválně si na předchozím screenshotu porovnejte, že je brána stejně veliká jako dům.  Neuvěřitelné, kolik stavebního materiálu se na ní muselo spotřebovat. O okolní zdi ani nemluvě. Co má ovšem znamenat podivná ozdobná textura na kamenném oblouku?



Od brány se nám skýtá pohled na celé rozlehlé sídlo. Krása. Povšimněte si křídla napravo, budeme se mu věnovat v bonusové části.



Podivná fontána ve tvaru ryby vzbuzuje v hráči rozpaky. Tohle se Laře líbí? Naštěstí (spoiler) ve třetím díle nechala Lara fontánu vyměnit. Z toho můžeme usoudit, že ryba tu zůstala po Lařině tetě, která jí sídlo věnovala. Laře jen trvalo pár let, než našetřila na sochu, za kterou by se nemusela stydět.



Hlavní vchod na tlačítko, kdo z vás to má! Klíče jsou pro smrtelníky, proč se s nimi otravovat.



Chtěla jsem se ve vstupní síni podívat, kolik je hodin, zdá se ale, že jsou hodiny trochu zaprášené.



Co mě na Lařině domě vždycky fascinovalo, byly tyhle noblesní paravany. Jako malá jsem tajně doufala, že existuje způsob, jak donutit Laru si na něj lehnout.



Druhý a poslední kousek nábytku v této místnosti je hi-fi věž. Lara je velmi nadčasová, neboť už v roce 1997 měla DVD s hudbou. A je také velmi ohleduplná. Všechna ta matoucí tlačítka a knoflíky na přehrávači seřídila a vedle nechala přidělat jediné pro on/off, aby Winston nezmatkoval, když si bude chtít pustit hudbu. Zmáčkneme on a jde se do bazénu.



Začínám podezírat Laru, že nemá zrovna dvakrát vkus. Co je tohle za podivnou věc? Mohli jsme ji vidět už v prvním díle, stále ale nemám ponětí, k čemu slouží.



V rohu je ledabyle hozený květináč. Působí to dost zanedbaně, co to v něm všechno rostě? Kapradí?!



Konec estetiky, jdem ozkoušet funkčnost. I Winston se přišel podívat. ...Každý tuší, co bude následovat. 



...



Pod vodou nění slyšet hudba?! Tak to honem ven.



Na to, jak má Lara velkou kuchyň, je její sporák (nebo spíše kamna?) velmi malý. Zato se na něm vaří obří konvice na čaj. Jak se totiž Winstonovi třesou ruce, většinu vylije, takže je lepší uvařit do foroty. Na sporáku se taky válí dva velké koláče mozzarely. Měl bys je dát do lednice, Winstone.



Obří dřes s obřím kohoutkem přijde vhod. Z překážkové dráhy můžete projít do kuchyně se pod něj osprchovat.



Lara si jako aristokratka sice potrpí na stolování, ale všechny finance vydala za překážkovou dráhu. Nábytek je druhořadý. Všimněte si ale, co visí nad stolem mezi nádobím. Lara si vedle pánvičky pověsila i svůj mobil?



Když jsem byla malá, hrozně jsem se visícím kýtám v mrazáku smála. Teď spíš závidim. Nebylo by špatný, kdybych tohle měla doma. Mmmm.



A hele, Winston přišel. Dneska už nikdy neztrácím čas zamykáním ho do mrazáku, ale když tak hezky přišel až sem...
Ale ne, vystydl by mi čaj.



Velice mě překvapuje, že Lařina postel není velká. Zvláštní. Co je ale ještě zvláštnější, jsou její polštáře. Co to mají proboha za divný tvar? Spí se ti dobře na těch špičatých trojúhelnících?



Jako malí jsme s kamarády vymýšleli všemožné způsoby, jak dostat klíč k Lařině šatníku už v tréninkovém levelu. Kamarádka tenkrát v deseti letech pečlivě dohrála hru se všemi secrety. Bez návodu – stále nechápu, jak to dokázala. Napjatě jsme doufali, že za to dostaneme právě klíč k těmhle dveřím...ach jo.



Taková velká vana. Ale oproti té, co si nechala Lara postavit v dalším díle, je tahle velmi skromná .



Co je sakra ta červená věc u bidetu? Někdy je lepší se neptat.



O kolika postavách z videoher se můžete pochlubit, že znáte barvu jejich kartáčku na zuby?



Přesouváme se do salonku. Nic vám nevyčistí mysl tak, jako hudba. A protože Lara byla v mládí jako aristokratka vedena k hře na hudební nástroje, občas usedne za klavír nebo harfu a celým domem se rozléhají tóny klasické hudby.



Obraz vzhůru nohama? To tvrdíte vy. Lara je velký znalec umění a věřím, že takovou věc by nedopustila. Podle mě je na obrazu optická iluze, něco jako tenhle obrázek.



Zbývá už jen prozkoumat tuhle hnusnou temnou díru ve zdi. Nebýt tohle Lařin dům, dala bych teď savegame.



Na konci chodby nic zlého nečeká. Nečeká tu totiž vůbec nic. Je tu jen půda a pár krabic co zbyly Laře od stěhování z minula. Nu-da.



Odměnou vám budiž částečný výhled z nejvyššího místa v domě.



Lara občas zkouší být ninja, moc jí to nejde.



Teď se vrhneme na tajnou místnost. Tajné dveře rozlišíte od textury tak, že ať se na ně lepíte, jak chcete, Lara má neustále touhu dostat se dovnitř.



Jdeme tedy najít skrytý spouštěč do bludiště. Jako malá jsem znala cestu nazpaměť, teď po někotj osprchovat.lika letech nemám ponětí, ale heslo vždycky znělo „Směřuj na západ“.



Překvapuju samu sebe, když otvor objevím na první pokus. Pořád to ve mně je!



Proč má Lara na zahradě sochy z Vilcabamby? Vypadá to, že Lara měla ještě jeden unfinished business. Vrátila se zpátky do Peru pro dekoraci!



I když jsem neustále narážela do hran bludiště a Winston se mi pletl do cesty (proto se má zamykat do mrazáku), dveře zůstaly otevřené a můžu jít prozkoumat utajený sklep.



Autoři hry chtěli být dramatičtí, ale tohle se jim moc nepovedlo. Proč vzadu září ten nábytek? Že by ho Winston tak oslnivě naleštil?



Když si na to posvítíme, zjistíme, že tu moc tajemství není. Vzadu se nachází polička se suvenýry, ale je na ní hozený podivný kokon. Po chvilce zkoumání a čekání, jestli se z něho něco nevyklube, jsem dospěla k závěru, že se tedy asi jedná o roli starého koberce. Proč se neválí na půdě?



Další monument, který si Lara ukradla. Mňau.



Chvíli jsem zkoumala podivnou texturu a přemýšlela, jestli se opravdu jedná o zlato. Tolik ho totiž nemá ani Skrblík. Rozhodně ale někdy vyhlásím soutěž, kdo najde v textuře nejvíc předmětů. Já našla jen dva – jílec meče a zlatou sošku Bendera z Futuramy.


Bonus: Pátrání po skrytých pokojích
V sídle se nacházejí minimálně ještě dve místnosti, do kterých ale nemá hráč přístup. Místo dveří jsou jen textury a nic nenapovídá, co by se v nich mohlo skrývat.


Jeden se nachází hned vedle Lařiny ložnice. Tipujete, že se za dveřmi nachází:
A) kumbál
B) Winstonova ložnice
nebo C) pracovna?

Pokud si prohlédnete dům zvenčí, můžete vidět, že Lařina ložnice je v levém křídle domu, které ovšem končí přesně v místě, kde končí ložnice. Tudíž pro místnost za nedostupnými dveřmi není místo. Správně je tedy první možnost – za dveřmi se může nacházet jen nějaký malý kumbál.



Druhé dveře jsou hned vedle vstupu do salonku. Pokud jste si prohlédli na jednom z předchozích screenshotů dům zvenčí, víte, že u těchto dveří je celkem dost prostoru pro další místnost. Dveře jsou od vchodu do salonku vzdáleny tři bloky.



Na tomto screenshotu tedy vidíme, že místnost má minimálně velikost 3x4 bloky. Pohled na dům zvenčí ale ukazuje, že by měl být prostor ještě za stěnou vlevo. Sem už by se vešla Winstonova ložnice i s malou koupelničkou. Nebo jen koupelna pro hosty, která v domě zoufale chybí? Jelikož zůstane navždy utajené, co se za dveřmi skrývá, je jen na vás, co si za nimi představíte.